青山Pが振り返る「ドラゴンクエストX」3つの失敗――消すつもりのコードが本番環境に (1/3)

累計20万チケットを生んだオンラインゲーム開発プロジェクトの裏側:青山Pが振り返る「ドラゴンクエストX」3つの失敗――消すつもりのコードが本番環境に (1/3) スクウェア・エニックスでドラゴンクエストXのプロデューサーを務める青山公士氏は「ドラゴンクエストX」の3つの不具合を振り返り、サービス開発、運用時の教訓...

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