ディズニーに対抗「ぷよぷよランド」構想 仁井谷正充さん…ぷよぷよのごとく夢も会社もはじけ借金90億円 (withnews) - Yahoo!ニュース

90年代を代表するゲーム「ぷよぷよ」をつくった伝説のゲームクリエーター仁井谷正充さん(67)の半生は、平家物語のような栄華と没落のストーリーです。 【写真】第二次世界大戦・朝鮮戦争… 米戦艦アイオワ。退役後、博物館になった歴史的戦艦の画像100枚  ぷよぷよの爆発的ヒットで、40歳そこそこで売上高70億円のゲーム会社社長となった仁井谷さんはいま、千葉・新松戸のアパートでこたつにくるまりながら、再起...

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みんなの反応

はてなブックマークでの反応
1tecepe@hatena 2017/05/19 09:07:44
MSX最高のメーカーの一つだったよ(過去形)あと今の魔導物語をあんなのにしたのはファイアーエムブレムの現状よかずっと酷いし罪深い。
2houyhnhm@hatena 2017/05/19 09:11:17
パワーユニティじゃなかったっけ。↑パワーアクティだったそうそう。あの頃のリクルートブック取っときゃ良かったなと思う。ゲーム業界がこぞっておかしな事やり始めてたからなー。
3giszk@hatena 2017/05/19 09:15:37
にょきにょきどうなったんだ?あとパワーアクティだよ。
4sisya@hatena 2017/05/19 09:32:20
何回この話を読めばいいのだろう。同様の記事を去年から既に3回見ている気がするのだが。
5straychef@hatena 2017/05/19 09:40:31
ゲーム1本ヒットした程度からなんでそこまで飛躍するのかわからない
6kktbtaym@hatena 2017/05/19 10:16:41
After Devil Force、期待してたんだけど会社の倒産と一緒に続編消えちゃったな… 志水アキの絵と地雷魚の原作なら、いまリメイクしてもヒットしそうだけど、望み薄いんだろーなー
7sds-page@hatena 2017/05/19 10:26:12
そろそろ社長だけじゃなくて元コンパイル集めて座談会やってくれないかな
8taro-r@hatena 2017/05/19 10:28:55
こういうの,誰かがけしかけたりしてなかったんだろうか?。銀行もよく出資したねぇ。
9erukiti@hatena 2017/05/19 10:52:01
MSX版DS, 魔導物語, ピーチアップが好きだった。当時は良かった (年寄り的感想)
10shufuo@hatena 2017/05/19 10:55:42
持ち慣れないお金を持つとできることとできないことの区別がつかなくなるんだけど、まさにその典型例みたいな人だね。ぷよぷよ、随分やった記憶がある。人生の無駄だった。
11kappei@hatena 2017/05/19 11:01:58
あ!
12echorev@hatena 2017/05/19 11:05:26
ノーモアぷよまん!リメンバーぷよまん!
13tsutsumi154@hatena 2017/05/19 11:08:01
ぷよぷよ知ってる。魔導物語のスピンオフですよね/そういやわくわくぷよぷよダンジョンは遊園地だったな
14pribetch@hatena 2017/05/19 11:11:26
「丁稚」の扱いは今なら色々と問題。
15beramines37@hatena 2017/05/19 11:18:09
ばたんきゅ〜だったのか。。
16inamem9999@hatena 2017/05/19 11:34:57
そうだ、ランダーランドを作ろう/権利はD4エンタープライズが持ってた
17junorag@hatena 2017/05/19 11:41:34
ぷよぷよを生み出したのは偉いが、もはやそれはセガの持ち物だ。元祖ぷよからフィーバーまで(12年)より、フィーバーから今のほう(14年)が既に長いんだよ…
18shifumin@hatena 2017/05/19 11:50:20
いつの間にぷよぷよが90年代を代表するゲームに……
19m_shinzaki@hatena 2017/05/19 12:01:49
内容もさることながら、れっきとした顕名人物へのインタビューで「死にたいと思ったことは?」とか聞く根性すげえな、とちょっと思った
20ore_de_work@hatena 2017/05/19 12:11:53
ぷよぷよまんこ 略してぷよまんは売れなかったなぁ
21iww@hatena 2017/05/19 12:16:58
にょきにょき つまんなそーなんだよな・・・ 応援したくてもしにくい
22lcwin@hatena 2017/05/19 12:17:37
ナタリーがぷよぷよランドになるif歴史は見たかったかも
23piperalpha@hatena 2017/05/19 12:24:55
ポケモンですらかなり厳しいだろうにぷよランドねぇ
24backstar88@hatena 2017/05/19 12:35:52
ぷよぷよだけのテーマパークって流石に無理あるよな
25dsb@hatena 2017/05/19 12:45:09
コンパイル倒産したとき、ぷよぷよの続きが出るなら4は死だよねー、とか下らないこと言ってた記憶が。
26yarukimedesu@hatena 2017/05/19 12:47:21
人生は難しい。ぷよぷよバブルを上手く乗りこなしたら、仁井谷氏の人生も、また変わったんだろうなあ(´;ω;`)。
27tamuo@hatena 2017/05/19 13:16:13
同じ内容の記事のはずだけど、この話が出る毎に借金がスケールアップしてるような気がする。/ もうそろそろ「しくじり先生」に出演してもらえないかな…
28macgirl360@hatena 2017/05/19 13:24:31
写真の独居老人感すごい。
29sawaravisan0713@hatena 2017/05/19 13:26:04
丁稚ジャージ買わされ、入社前に会社潰れた奴なら隣に座ってる
30shields-pikes@hatena 2017/05/19 13:33:59
の〜みそこねこねしても、一度傾いた会社の打開策は出なかったんだな。
31nagapong@hatena 2017/05/19 13:36:43
タイトルでオチまで付けるのやめない?
32shinagaki@hatena 2017/05/19 13:56:10
グループウェア作って派手に宣伝して失敗したイメージ
33death6coin@hatena 2017/05/19 14:05:16
ハヤテのごとく!でネタにされていたヤツはこれか
34m_h@hatena 2017/05/19 14:12:03
わくわくぷよぷよダンジョンまたやりたいなーー。DS12号復活してほしい
35natsukitchen@hatena 2017/05/19 14:25:18
修学旅行で宮島行ってぷよまん買って盛り上がったなー(BBAの述懐)。
36NORITA@hatena 2017/05/19 14:39:18
「死にたいと思ったことは?」という質問は金と信用をごっそり失った人間は自殺を選択肢にあげても自然という思い込みがこの記者にあるからなんだろうけどそれがおかしいことに気づかないとさー…
37kinnosabakan@hatena 2017/05/19 14:47:58
USJの中の1つのコーナーくらいならアリかもしれんが、最近の子供ってぷよぷよ知ってるんだろうか
38tzk2106@hatena 2017/05/19 14:57:29
コンパイルを潰したこの人の話は、先日読んだEvernoteの社長が退任した理由と合わせて読むと感慨深いものがある。成長フェーズと安定フェーズ、どちらの舵取りも出来る人はなかなかいないよね。
39lavandin@hatena 2017/05/19 15:12:43
ディズニーリゾートやUSJが成功したのはSFからファンタジーまで何でもござれのゴチャゴチャ感のおかげだと思う。スペースワールドみたいに「縛り」になってしまうと、テーマパークのネタとしては厳しいのでは。
40gowithyou@hatena 2017/05/19 15:20:25
相当なワンマンだったらしいが、ワンマンの人間は大抵その認識はなく民主的だと思っている。この人も御多分に洩れずワンマンの認識はなかった。潰れるのも納得だった。
41shoot_c_na@hatena 2017/05/19 15:28:17
饅頭こわい
42kaipu1224@hatena 2017/05/19 15:28:59
にょきにょき買ったけど…。ぷよぷよには程遠いかなぁ
43maninthemiddle@hatena 2017/05/19 15:32:04
コンパイルの倒産が無かったらTYPE-MOONコンビが世に出ることもなく、ゲーム業界地図もだいぶ違ってたんだろうな
44toppogg@hatena 2017/05/19 15:35:40
可哀相に。。(元社員が
45shozzy@hatena 2017/05/19 15:53:23
ばよえ〜ん!ばよえ〜ん!ばよえ〜ん!
46kibarashi9@hatena 2017/05/19 16:07:17
ぷよまん復活してもええんやで。
47choumi@hatena 2017/05/19 16:23:27
「にょきにょき」が配信されて結構経つのにまだこんな「しくじり先生」の真似事みたいなことしてんのか
48timetrain@hatena 2017/05/19 16:30:53
コンパイルが生み出した最高の作品は月姫(微妙に間違い
49sovietrockets@hatena 2017/05/19 16:33:05
金は全部セガが出してくれるとか言っちゃったりオフィスを紙屋町に移しちゃったりする浮かれぷりからもう典型的転落フラグをビンビンおっ立ててた
50ai_gaminglife@hatena 2017/05/19 16:39:17
元コンパイルだと型月の武内社長が一番の出世頭かねぇ
51GiveMeChocolate@hatena 2017/05/19 16:54:17
"死にたいと思ったことは?"
52nogyan5000@hatena 2017/05/19 17:18:32
没落ビジネス
53kz78@hatena 2017/05/19 17:31:47
にょきにょきの販促でメディア露出ふやしてるんだろうけど、特に目新しい話が出てくるわけではないので「またおじいちゃんがぷよぷよパークの話を始めたよ」感。
54SHOWFKUP@hatena 2017/05/19 17:39:45
この人の周辺にいた人だけ集めて欠席裁判やろう
55ryun_ryun@hatena 2017/05/19 17:44:58
セガサターンのぷよぷよ通で灼熱のファイヤーダンスを聞かされたあたりからエンタメ感が伝わってきてた。個人的には名曲だと思う。
56soret@hatena 2017/05/19 18:06:07
ブレインダムド!
57HAYA0920@hatena 2017/05/19 18:27:36
しくじり先生への出演お待ちしています
58bigburn@hatena 2017/05/19 18:48:36
正直、社長より元コンパイルでスゴイ人多いので、そちらを集めてインタビューしてもらいたい
59teebeetee@hatena 2017/05/19 19:07:41
「ぷよぷよランド」ってすすきの歩いてたら看板を見かけそう。
60Magicant@hatena 2017/05/19 19:42:05
ええからにょきにょきの続編をはよ
61quick_past@hatena 2017/05/19 19:56:43
にょきにょきはつまんなくはないし、丁寧に作ってある佳作なんだけど正直ぷよほどの求心力あるかなあと思った。いい大人達と組んだのも謎だったし。
62ntnajp605@hatena 2017/05/19 19:57:05
黎明期にヒットして、今も現役で稼働してるタイトルって少ないからな。そう考えるとぷよぷよって凄いな
63Dai44@hatena 2017/05/19 20:01:06
マネーの虎の審査員側みたいな
64jou2@hatena 2017/05/19 20:29:05
魔導物語なんていうダークな作品をベースに明るいテーマパーク作ろうって結構狂気だしそういう売り方してなかったしゲームそのものが通の時点で玄人向けで間口広げたつもりのSUNは火力が崩壊してたしで、勝機どこよ
65mashori@hatena 2017/05/19 20:35:55
ディスクステーション好きでした
66tomoyorimo8521@hatena 2017/05/19 20:41:21
ディスクステーション好きだったなあ。筋肉と遊ぼうとか
67tuka8s@hatena 2017/05/19 21:21:38
"もともとぷよぷよのヒットだってたまたまだと思ったし。たとえば、目の前にステーキがあるとして、食べ終わって全部なくなった後、もったいないとか、惜しいことをしたとは思わないでしょ?それといっしょ"達観して
68kirifue@hatena 2017/05/19 21:30:08
娘が「ぷよぷよ」大好きで、イベントにも足を運んだ。「ぶよまん」かわいいし、おいしかったなぁ。 #ゲーム
69nisisinjuku@hatena 2017/05/19 21:32:50
ぷよまんとか含め広島の星だったのにな…。
70yuki_2021@hatena 2017/05/19 21:51:22
コンパイルクラブが好きだった。凄いクオリティのイラストが集まってたぞあれ。
71cartman0@hatena 2017/05/19 22:11:12
落モノゲーオタがアミューズメント施設に来るわけないやろ(偏見
72ozuma@hatena 2017/05/19 22:18:01
魔導ランドじゃないのか……
73jiminko@hatena 2017/05/19 23:14:10
ニョッキどうなったん
74hatehateyahoo@hatena 2017/05/20 00:54:05
風俗?
75sauvage@hatena 2017/05/20 03:19:30
こういう経緯でコンパイル潰れたのか。98年だから貸し渋り/剥がしも影響してるだろうけど。
76pandaisukikun@hatena 2017/05/20 07:03:42
にょきにょき年末ごろにめっちゃ宣伝してたけど全然話題になってないっぽいし厳しそうだね。ゲームとしては他のオリジナルパズルゲーよりはちゃんとしてるんだけど。見た目が地味すぎる。
77nakakzs@hatena 2017/05/20 14:54:06
元コンパイル集めて座談会ってブコメあるけど、実は雑誌でもイベントでもわりとやってたりする(元社員の佐藤両々氏が参加してたりも)。仁井谷氏が参加してるのもわりとある。
78Josui_Do@hatena 2017/05/20 16:31:47
大ヒットを得て舞い上がった人の末路としては典型例だね。この人に聞くことってもうないんじゃない?
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2017-05-19 02:14:01:1495127641:1496085244
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