ゲームは「量」ではなく「栄養素」で選ぶ時代へ。オックスフォード大学が300万時間のデータから導き出した,健康的なプレイの条件[GDC 2026]

ゲームは「量」ではなく「栄養素」で選ぶ時代へ。オックスフォード大学が300万時間のデータから導き出した,健康的なプレイの条件[GDC 2026] ライター:奥谷海人 「ゲームをプレイしすぎるのは,精神衛生面で本当に毒なのだろうか」 ニック・バルー氏。現在はImperial College Londonの研究員だが,今回のリサーチは数...

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