『モンスターハンターワイルズ』が好発進 カプコン、次なる目標
『モンスターハンターワイルズ』で初動を重視したワケ 高価格な“ハードの壁”にどう対応するのか 両国国技館を湧かせた“チーム戦”に高まる期待 有料でも見たいコンテンツになってこそ本物 映像コンテンツとゲームとの高い親和性 デジタルに強い人材の育成、インディーズ支援を強化 好きなゲームで生きていく、そんな選択...
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