Goも当然にMapよりSwitchが速い ― 制約によるコンパイル時最適化の威力
MapはO(1)、SwitchはO(N)? Goのmapは、なにか深遠なるアルゴリズムによって取得時O(1)が成立していると聞いています。 switchは単純に一つ一つの節にマッチするか検証しているからO(N)ですよね? だから、switchよりもmapを使ったほうがいいと思います switchで十分実現できる処理がmapで書かれていたのでレビューで変...
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